« Œuvre audiovisuelle interactive et
ludique dont le contenu est programmé et diffusé sur un support de stockage qui
en permet l'affichage sur un écran, où le joueur contrôle l'action qui s'y
déroule, à l'aide d'un périphérique de jeu, dans un but de divertissement ou de
compétition. »
Les genres :
Action : Jeu vidéo dans lequel l’action
s’effectue en temps réel.
Beat’em all
(“Frappez-les tous”) : Catégorie
de jeux vidéo dans laquelle le(s) personnage(s) avance(nt) et passe(nt) de
niveau en niveau en combattant plusieurs adversaires à la fois.
Combat : Jeu vidéo dans lequel un nombre
limité de personnages s’affrontent dans une « arène » restreinte.
Course : Sous-genre des jeux de sport dont le
gameplay (tout ce qui compose les mécanismes de jeu et de jouabilité) est basé
sur le contrôle d’un véhicule et dont le but est de progresser le plus
rapidement possible d’un point à un autre.
FPS (First
Person Shooter / Jeu de tir à la première personne) : Jeu vidéo dans lequel le joueur
« voit » à travers les yeux du personnage contrôlé (vue subjective).
Il s’agit d’un sous-genre du jeu d’action.
Gestion : Jeu vidéo dans lequel le joueur
incarne un gestionnaire : maire d’une ville, dirigeant de club
sportif, ect …
GTA-like : ou jeu à monde ouvert (open world).
Le gameplay (tout ce qui compose les mécanismes de jeu et de jouabilité) de ce
genre de jeu offre au joueur une grande liberté de mouvements et d’interactions,
notamment par le choix de l’ordre des missions à effectuer ainsi que l’ajout
d’un grand nombre de quêtes annexes et subsidiaires.
Infiltration : Jeu vidéo dont le gameplay (tout ce
qui compose les mécanismes de jeu et de jouabilité) est basé sur une avancée en
discrétion au cœur des différents niveaux qui le composent.
MMO
(Massively Multiplayers Online / Jeu massivement multijoueurs en ligne) : Jeu vidéo dans lequel un grand nombre
de joueurs s’affrontent simultanément par le biais d’un réseau informatique
(internet notamment).
Plate-forme : Jeu vidéo nécessitant une adresse
particulière afin de faire évoluer un ou plusieurs personnages dans des niveaux
composés de plusieurs plates-formes.
Point & Clic : Jeu vidéo dont le gameplay (tout ce qui compose les mécanismes de jeu et de jouabilité) est basé sur le déplacement d'un curseur sur les éléments de décors et l'interaction avec ces éléments en cliquant de dessus.
Point & Clic : Jeu vidéo dont le gameplay (tout ce qui compose les mécanismes de jeu et de jouabilité) est basé sur le déplacement d'un curseur sur les éléments de décors et l'interaction avec ces éléments en cliquant de dessus.
Réflexion : Jeu vidéo dont le gameplay (tout ce
qui compose les mécanismes de jeu et de jouabilité) est basé sur la résolution
d’énigmes et/ou de casse-têtes.
RPG (Role
Playing Game / Jeu de Rôle) : Jeu vidéo
dans lequel le joueur incarne un ou plusieurs personnages évoluant au fil d’une
quête.
RTS ou STR
(Real Time Strategy / Jeu de Stratégie en Temps Réel) : Jeu vidéo dont le gameplay (tout ce qui
compose les mécanismes de jeu et de jouabilité) est basé sur la planification
stratégique, notamment d’une armée. Ici, et contrairement au jeu de stratégie
en tout par tour, l’action se déroule en temps réel : les différentes
équipes effectuent leurs actions en même temps. Les différentes armées peuvent
être contrôlées par un joueur physique ou par l’ordinateur.
Rythme : Jeu vidéo dont le gameplay (tout ce qui
compose les mécanismes de jeu et de jouabilité) est basé essentiellement sur la
capacité du joueur à suivre un tempo musical : en tapant sur une
touche, en « jouant » d’un instrument ou en dansant.
Shoot them
up (“Descendez-les tous”) : Jeu vidéo
dont le gameplay (tout ce qui compose les mécanismes de jeu et de jouabilité)
est basé sur l’élimination d’un grand nombre d’adversaires à l’aide d’armes de
plus en plus puissantes tout en esquivant les projectiles des ennemis.
Simulation : Jeu vidéo dont le gameplay (tout ce
qui compose les mécanismes de jeu et de jouabilité) est basé sur une volonté de
réalisme des situations proposées : gestion réelle d’une ville, pilotage
d’un véhicule avec effets réels de conduite, simulation de sport, etc ….
Sport : Jeu vidéo dans lequel le joueur
exerce un ou plusieurs sport (football, sports d’hiver, etc …).
Stratégie en
tour par tour : Jeu vidéo dont le
gameplay (tout ce qui compose les mécanismes de jeu et de jouabilité) est basé
sur la planification stratégique, notamment d’une armée. Ici, et contrairement
au RTS, le jeu est découpé en boucles de plusieurs tours : alternativement
phase de jeu du joueur 1, puis du joueur 2, … et du joueur N. Les différentes
armées peuvent être contrôlées par un joueur physique ou par l’ordinateur.
Survival-horror
(Jeu de survie) : Jeu
vidéo dans lequel le joueur doit survivre au sein d’un environnement hostile et
angoissant avec des munitions et des ravitaillements limités.
TPS (Third
Person Shooter / Jeu de tir à la troisième personne) : Autre sous-genre des jeux d’actions dans
lequel le joueur « voit » son personnage (généralement de dos, en
contre-plongée).
Autres
sous-genres : Il existe de nombreux
autres sous-genres de jeux vidéo nés de la fusion de deux ou plusieurs genres
décrits ci-dessus. Par exemple : action-RPG, MMORPG,
Plates-formes/Réflexion, etc …
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