« Il
n’existe pas une semaine sans qu’un grand média, un périodique ou une émission
de télévision, ne publie un sujet sur le thème « accro aux jeux vidéo ? ».
L’expression est jolie. Le titre est court et la rime accrocheuse. Les
journalistes, friands de « problèmes de société », exploitent à satiété
l’expression car elle évoque une réalité vécue par des parents inquiets de voir
leur enfant les yeux rivés pendant des heures sur un écran. Malheureusement,
cette expression est particulièrement mal appropriée. Elle condense de façon
abusivement syncrétique des comportements très différents de joueurs et
laissent penser que les jeux vidéo, par essence, seraient comparables à des
toxiques entraînant une addiction.[1] »
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« La
longue traque a commencé en 1995. Depuis l’ile de Manhattan, le docteur Yvan
Golberg avait lancé une première note dans le cyberespace. Le phénomène n’ayant
encore jamais été observé, il lui revenait le droit de le nommer. Il l’appela
IAD, trois lettres pour décrire platement ce qui allait devenir les 20 années
suivantes une des questions chaudes de la psychologie. L’Internet Addiction
Disorder été né, et avec lui, une des plus longues traques de la psychologue.[2] »
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